例如:伤害加深状态下的守护试版伤害恶魔类BOSS(恶魔增伤50%),可以看出多重全部命中的物理条件下输出最高的应为多重14级及追踪5级,第三类是基本及物技高能英雄丝血逃生减伤类(还没仔细研究此文不做探讨)
a.人物面板伤害=(武器基础伤害+装备直接增伤)*(1+被动技能增伤%+属性增伤+装备词条增强物理伤害%)
其中装备直接增伤词条为“+6最大/最小物理伤害”,致命1级